lunes, 9 de noviembre de 2015

LAS COMUNIDADES DE APRENDIZAJE

El concepto de la comunidad de aprendizaje puede ser definido de forma sencilla como un grupo de personas que aprende en común, utilizando herramientas comunes en un mismo entorno. 
Es interesante y muy ilustrativo también el concepto de la comunidad de práctica descrito por Etienne Wenger, para el que “desde el principio de la historia, los seres humanos han formado comunidades que cumulan su aprendizaje colectivo en prácticas sociales comunidades de práctica”.... que define el conocimiento como un acto de participación”. 
Una pedagogía en el que los alumnos se convierten en participantes activos en una comunidad de aprendizaje que existe dentro de un contexto social, y asumen la responsabilidad de su propio aprendizaje.

EJEMPLOS

EDMODO

Edmodo toma el aprendizaje más allá del aula, proporcionando un lugar libre y seguro para los profesores y estudiantes a conectarse y colaborar en cualquier momento y en cualquier lugar.
A diferencia de un LMS, Edmodo le permite integrar sin problemas y administrar e-learning. Únete a los más de 30 millones de personas que ya están en Edmodo y ver lo fácil que es para:

 • Crear grupos de seguros que tienen el aprendizaje más allá del aula

• Conecte y colaborar con los estudiantes y compañeros maestros
 • Fomentar y continuar las discusiones fuera del horario escolar
 • Publicar y entregar las tareas, encuestas, y mucho más
 • El progreso de pista y el desempeño con una libreta de calificaciones integrada
 • Subir y compartir archivos, fotos y vídeos

MOODLE

Moodle es una aplicación web de tipo Ambiente Educativo Virtual, un sistema de gestión de cursos, de distribución libre, que ayuda a los educadores a crear comunidades de aprendizaje en linea. Este tipo de plataformas tecnológicas también se conoce como LCMS (Learning Content Management System)

SCHOOLOGY


Schoology es una propuesta para gestionar mejor el aprendizaje a través de la integración de herramientas digitales en la nube. Una plataforma que promete convertirse en la red social de la educación.
La plataforma ofrece dos paquetes: el básico y el empresarial. El primero, permite a los maestros realizar innumerables tareas para mejorar la dinámica del curso y ver el progreso académico de cada estudiante: añadir usuarios a respectivos cursos; crear perfiles para cada materia; organizar grupos de discusión y trabajo; agendar un calendario sincronizado con todos los estudiantes; corregir y hacer anotaciones de las tareas de los alumnos, sin necesidad de repeticiones; manejar las calificaciones de una forma sencilla, con escalas personalizadas; conectarse con educadores de todo el mundo e intercambiar ideas; integrar otras plataformas y aplicaciones de educación con Schoology; entre otras.

El paquete empresarial, por su parte, ofrece estas mismas opciones y herramientas adicionales que permiten subir publicaciones propias con un editor de texto sencillo; ver la carga académica que tiene cada estudiante, para asegurar que nunca se vaya a llenar de tareas que no puede cumplir en el tiempo requerido; rastrear la actividad del alumno en cuanto al uso de Schoology; entre otros.

U-DEMY
Udemy  es una plataforma o mercado para el aprendizaje en línea. A diferencia de académicos MOOC programas impulsados ​​por los cursos colegial tradicional, Udemy proporciona una plataforma para que los expertos de cualquier tipo para crear cursos que pueden ser ofrecidos al público, ya sea sin cargo o por una cuota de matrícula. Udemy ofrece herramientas que permiten a los usuarios a crear un curso, promoverla y ganar dinero de las tasas de matrícula de los estudiantes, sin necesidad de repeticiones; manejar las calificaciones de una forma sencilla, con escalas personalizadas; conectarse con educadores de todo el mundo e intercambiar ideas; integrar otras plataformas y aplicaciones de educación con Schoology; entre otras.

El paquete empresarial, por su parte, ofrece estas mismas opciones y herramientas adicionales que permiten subir publicaciones propias con un editor de texto sencillo; ver la carga académica que tiene cada estudiante, para asegurar que nunca se vaya a llenar de tareas que no puede cumplir en el tiempo requerido; rastrear la actividad del alumno en cuanto al uso de Schoology; entre otros.

CODECADEMY
Codecademy es una plataforma interactiva en línea que ofrece clases gratuitas de codificación en lenguajes de programación como Python, PHP, JavaScript, y Ruby, así como lenguajes de marcado incluyendo HTML y CSS y también uso de API's.

CONCLUSIÓN

Con plataformas como las anteriores nos podemos dar cuenta de que las TIC también tienen un uso educativo, que mejoran la interacción entre el alumno y el profesor de manera eficiente.
Estos son algunos de los ejemplos que nos servirán en el futuro, en la universidad o incluso en la preparatoria para desarrollarnos en la carrera que decidamos y que nos permitirán entregar trabajos con mayor calidad y nos harán alumnos competentes. Es por esto que las Tecnologías de la Información y la Comunicación se han convertido en un aspecto cotidiano en nuestras vidas y en las de los demás, es decir que les podemos sacar el mayor provecho educativo y más allá de que son gratuitas, las tenemos a la mano gracias a su digitalización.



martes, 13 de octubre de 2015

Desarrollo del proyecto

Para empezar, estoy utilizando un creador de páginas llamado bubble (https://bubble.is/) Donde luego de algunos tutoriales, te enseña cómo hacer tu propia página web, Después puedes empezar la tuya, te ofrece los siguiente elementos:


Hice la parte de inicio y/o registro, para que los alumnos puedan ingresar


Aquí trato de hacer en otra vista, en la que para empezar, puedes agregar los géneros que te gustan
Ahora estoy tratando de implementar lo que se ve a continuación, de modo que cada alumno pueda ver lo que lee otro.
Para que de esta manera, se tenga una lista como la siguiente para calificarlos



domingo, 11 de octubre de 2015

PROYECTO DE INNOVACIÓN

¿Cuál es la necesidad que voy a cubrir?
En la Escuela Secundaria Técnica 22, se está llevando a cabo el proyecto del trueque del libro. Consiste en el intercambio de un libro por medio de vales.
se han dado algunos problemas en los que, por ejemplo, tu das un buen libro y recibes otro no de la misma calidad. A éste problema se le ha dado una solución no tan efectiva en la que se le asigna una estampa de un determinado color a cada libro según la categoría en la que se encuentre (caro, medio, barato). En algunas ocasiones los alumnos le ponían estampas que no correspondían, esta estrategia no funcionó.
De la misma forma, cuando dabas un buen libro, no podías estar seguro de quién lo tenía y que el intercambio fuera constante y la persona que lo tomó al principio, se lo apropiaba. 

Solución

Para este problema considero conveniente una solución digital, con la creación de una página web en la que cada alumno:
  • Tenga un perfil y por medio de él podrán subir las reseñas que realicen a fin de bimestre.
  • Cuente con una lista de libros leídos y por leer
  • Califique los libros conforme a parámetros de puntuación y tener un registro de quién tiene cada libro en cada trueque y estar seguros de que, efectivamente, se está intercambiando. 

¿Qué herramientas voy a utilizar?

Para realizar mi prototipo de la página estoy utilizando una página de Internet que me lo permite, es llamada UXPin (https://www.uxpin.com/). Por medio de ella puedo darme una idea acerca de cómo va a ser el diseño de la página.
Para la realización de mi página web, estoy buscando algunas alternativas que me permitan hacerlo de la forma en que mi prototipo lo indique.






miércoles, 13 de mayo de 2015

PROCESOS DE PRODUCCIÓN INDUSTRIAL


Proceso para la realización de la Coca Cola



CONCLUSIÓN

Es esencial que nos demos cuenta acerca de los productos que consumimos a diario, así como el proceso que llevan a cabo para que se produzcan. Para esto, las empresas se encargan de darnos a conocer  como es que funciona su proceso de realización y los pasos que se siguen para que el producto final lleguen hasta nuestros hogares. 
En este caso, por ejemplo, se muestra el sistema de producción Coca Cola. Para iniciar se deben de seguir una serie de procedimientos técnicos que son controlados desde su ejecución y que deben estar vigilados para que todo el sistema funcione como su expectación. Este sistema así como todos deben de estar gestionados y administrados en su totalidad, así como cumplir con todas las normas de seguridad para asegurarse de consumir productos de calidad.
Este proceso de producción en serie es un clarísimo ejemplo de que todo sistema automatizado debe contar con organización y que se necesita la ayuda de un sinfín de máquinas para desarrollarse. En los sistemas máquina-producto es importante que los métodos llevados a cabo contribuyan al mejoramiento del ambiente, es por eso que en el documental comenta que se hacen los posibles para que su empresa sea un ejemplo más de calidad y mejoramiento que se debe a la gestación de sus actividades.     










jueves, 9 de abril de 2015

LA NORMATIVIDAD EN LOS PROCESOS TÉCNICOS




Normas ISO 9000

ISO 9000 es un conjunto de normas sobre calidad y gestión de calidad, establecidas por la Organización Internacional de Normalización. Se pueden aplicar en cualquier tipo de organización o actividad orientada a la producción de bienes o servicios. Las normas recogen tanto el contenido mínimo como las guías y herramientas específicas de implantación como los métodos de auditoria. El ISO 9000 especifica la manera en que una organización opera sus estándares de calidad, tiempos de entrega y niveles de servicio. Existen más de 20 elementos en los estándares de esta organización que se relacionan con la manera en que los sistemas operan.



La norma ISO 9000 contiene las directrices para seleccionar y utilizar las normas para el aseguramiento de la calidad, es decir, es la que permite seleccionar un modelo de aseguramiento de calidad.

ISO-9001: especifica los requisitos que debe cumplir un sistema de calidad, aplicables cuando un contrato entre dos partes exige que se demuestre la capacidad de un proveedor en el diseño, el desarrollo, las producción, instalación y servicio posventa del producto suministrado, con la finalidad de satisfacer al cliente.

ISO-9002: especifica los requisitos que debe cumplir un sistema de calidad, aplicables cuando un contrato entre dos partes exige que se demuestre la capacidad de un proveedor en el la producción, instalación y servicie' posventa del producto suministrado, con la finalidad de satisfacer al cliente.

ISO-9003: especifica los requisitos que debe cumplir un sistema de calidad, aplicables cuando un contrato entre dos partes exige que se demuestre la capacidad de un proveedor en el la inspección, instalación y ensayos finales del producto suministrado, con la finalidad de satisfacer al cliente.











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miércoles, 1 de abril de 2015

LOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN

¿Qué es un lenguaje de programación?

Un lenguaje de programación consiste en un conjunto de ordenes o comandos que describen el proceso deseado. Cada lenguaje tiene sus instrucciones y enunciados verbales propios, que se combinan para formar los programas de cómputo.
Los lenguaje de programación no son aplicaciones, sino herramientas que permiten construir y adecuar aplicaciones.
Pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico de una máquina, para expresar algoritmos con precisión, o como un modo de comunicación humana.

JavaScript

Es un lenguaje de programación interpretado, dialecto del estándar ECMAScript. Se define como orientado a objetos, basado en prototipos, imperativo, débilmente tipado y dinámico.
Se utiliza principalmente en su forma del lado del cliente, implementado como parte de un navegador web permitiendo mejoras en la interfaz de usuario y páginas web dinámicas aunque existe una forma de JavaScript del lado del servidor. Su uso en aplicaciones externas a la web, por ejemplo en documentos PDF, aplicaciones de escritorio (mayoritariamente widgets) es también significativo.



Conclusión

Es sumamente importante informarse acerca de las partes que componen los sitios web a los que accedemos. Nos brindan la oportunidad de conocerlos y saberlos usar con mayor precisión, además de poderlos manipular a nuestra manera. Éste es el propósito de los lenguajes de programación y si nos damos en tiempo de investigar qué es, para qué sirven, de qué se componen, cuál es su clasificación, así como los tipos que hay pronto sabremos como hacerlo nosotros mismos.
Ya que un lenguaje de programación es utilizado para controlar el comportamiento de una máquina, en especial una computadora, es necesario que su función se lleve a cabo correctamente para que el demás proceso se haga como se deseo.
Hay que animarnos a conocer más de los sitos web y de ésta manera sacarle el mayor provecho a su función.